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El diario del negocio digital y las tecnologías del futuro

22 Ago 201915:09

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Google desarrolla una plataforma de videojuegos en ‘streaming’ para ofrecer juegos ‘on demand’

29 Jun 2018 — 10:22
Kippel01
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La tecnológica de Mountain View quiere abrazar el gaming con el lanzamiento de un hardware que ofrezca servicios para jugar bajo demanda. La empresa contempla fichar a desarrolladores e incluso comprar estudios.

Google desarrolla una plataforma de videojuegos en ‘streaming’ para ofrecer juegos ‘on demand’

 

Google abraza el gaming. El gigante de las búsquedas por Internet trabaja en la creación de su propia plataforma para jugar a videojuegos, los cuales se reproducirían en streaming mediante un servicio on demand. Para ello, la tecnológica lanzaría un hardware que se apoyaría en su tecnología cloud, cuyos servidores serían los encargados de ejecutar y procesar el software.

 

La apuesta de Googlees ambiciosa, puesto que la compañía contempla fichar a desarrolladores de videojuegos, e incluso se plantea realizar adquisiciones de estudios especializados, según el medio Kotaku.

 

No obstante, el hándicap a combatir por parte del grupo estadounidense estaría en el tiempo de respuesta de un servicio de semejantes características. Actualmente, los servicios de streaming de videojuegos aún no son capaces de eliminar totalmente el retraso que existe entre la señal de vídeo y las acciones que ejecuta el jugador mediante el mando.

 

 

 

 

Ello podría implicar que Google rechazara la ejecución de juegos de altas exigencias técnicas, como los que reproduce un PC de gama alta, PlayStation 4 o Xbox One. En los últimos años, han sido varios los rumores que apuntaban a que la empresa tecnológica contemplaba adentrarse en el sector de los videojuegos con su propia plataforma.

 

Lo que queda cada vez más claro es que la industria se dirige hacia el streaming y la nube. Microsoft anunció durante el pasado E3 que estaba desarrollando una tecnología para que sus juegos se pudiesen jugar en cualquier dispositivo, ya sea desde una Xbox, un PC o un smartphone, todo a través del procesamiento a través del cloud.

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