Meta presenta V-Jepa 2, un modelo de IA que comprende el mundo a partir de videos y conceptos abstractos

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Meta presenta V-Jepa 2, un modelo de IA que comprende el mundo a partir de videos y conceptos abstractos

Meta impulsa una nueva generación de inteligencia artificial que comprende el mundo mediante videos y conceptos abstractos, diferenciándose de los modelos tradicionales.

Descripción

Meta ha presentado V-Jepa 2, un modelo de inteligencia artificial que funciona de manera fundamentalmente distinta a los modelos generativos tradicionales, como los modelos de lenguaje. En lugar de predecir y generar palabras, este nuevo modelo realiza predicciones en niveles más abstractos y aprende a entender el mundo a partir de vídeos, con la finalidad de construir un modelo del mundo que tenga una comprensión más profunda y contextual de la realidad. Inspirado en el cerebro humano y en los procesos de aprendizaje infantil, V-Jepa 2 busca desarrollar un modelo global que interprete la física y el entorno sin necesidad de generar vídeos, diferenciándose claramente de aplicaciones como Sora, un generador de vídeos.

Paralelamente, Meta confirmó la adquisición del 49% de las acciones de Scale AI por $14.300 millones. Esta compra busca que Meta pueda sortear regulaciones antimonopolio en Estados Unidos, ya que Scale AI se especializa en ofrecer datos para entrenar modelos de inteligencia artificial, una actividad que, en apariencia, Meta busca evitar para mantener su enfoque en otros aspectos del desarrollo de IA.

Por otro lado, en el ámbito de la seguridad, se conoció que Microsoft detectó una vulnerabilidad en Microsoft 365 Copilot que estuvo permitiendo durante meses la filtración de información confidencial a través de correos electrónicos. La falla, que fue descubierta en enero por Aim Security, fue reparada tras cinco meses. Expertos como Adir Gruss señalan que este tipo de vulnerabilidades refleja un problema estructural en la arquitectura de los agentes de IA, que deben separar claramente los datos confiables de los no confiables para evitar riesgos de seguridad.

En el ámbito empresarial, OpenAI alcanzó los $10.000 millones en ingresos anuales, sustentados en la suscripción a ChatGPT y el uso de su API, sin incluir aún los contratos con Microsoft u otros acuerdos. La compañía proyecta para 2025 unos ingresos de $13.000 millones y planea inversiones significativas en infraestructura, incluyendo la adquisición de la startup de hardware de IA io, por casi $6.500 millones. Para 2030, OpenAI tiene previsto alcanzar los $174.000 millones en ingresos, aunque debe pagar un 20% de estos a Microsoft.

Por su parte, Anthropic ha lanzado una versión especial de su asistente Claude destinada especialmente a estudiantes, llamada «Claude for Education». Esta iniciativa responde a las preocupaciones de que un uso excesivo de IA pueda afectar negativamente las habilidades de pensamiento crítico en la juventud, según evidencia de una investigación suiza. La tendencia a usar estas herramientas con frecuencia es alta, con un 66% de estudiantes que las utilizan al menos semanalmente y un 25% a diario, planteando la necesidad de un equilibrio que permita potenciar el aprendizaje sin perder habilidades cognitivas básicas.

En avances tecnológicos, el nuevo navegador Dia de la compañía The Browser Company ya está disponible en versión beta para usuarios de Mac, integrando accesos directos a herramientas de IA en cada pestaña. Con funciones como la posibilidad de cargar archivos, registrar el historial de navegación y crear habilidades personalizadas, Dia demuestra la creciente integración de la IA en las aplicaciones cotidianas. Otros navegadores, como Opera Neon, Google Chrome con Gemini, y proyectos de OpenAI y Perplexity, también apuntan a fortalecer la presencia de agentes de IA en nuestras actividades digitales.

En el ámbito legal, Disney y Universal han interpuesto una demanda contra Midjourney, acusando a la plataforma de generar copias no autorizadas de personajes icónicos como Shrek, Darth Vader o Buzz Lightyear, sin haber contribuido creativa o financieramente a su desarrollo. La demanda se centra en el uso del output del generador de imágenes, en lugar de la base de datos de entrenamiento, y busca frenar la proliferación de copias ilegales utilizando inteligencia artificial.

Nvidia continúa fortaleciendo su presencia en Europa con la apertura de varios centros de investigación en inteligencia artificial en universidades de diversos países, incluyendo Alemania, Suecia e Italia. En Alemania, colabora con el consorcio Bayern KI para impulsar investigaciones en medicina y robótica. Además, la compañía está construyendo una nube industrial de IA en Alemania con 10.000 GPUs Blackwell para optimizar procesos de producción y apoyar a empresas como DeepL, que invierten en hardware avanzado para mejorar sus herramientas de traducción y procesamiento de textos.

En el ámbito de la generación de contenido, ByteDance, matriz de TikTok, ha presentado Seedance 1.0, un modelo de IA que supera en tests a productos como Veo 3 de Google en la creación de vídeos a partir de textos o imágenes. Aunque actualmente no puede generar audio, la tecnología se integrará en plataformas internas de ByteDance para mejorar contenidos de marketing, producción y edición de vídeos mediante comandos de voz.

Finalmente, Wikimedia ha decidido pausar temporalmente su proyecto de generar resúmenes automáticos de artículos en Wikipedia, tras recibir críticas por la posible afectación a la calidad y fiabilidad de la enciclopedia. La organización ha expresado que revisará sus enfoques para evitar riesgos y errores, asegurando que la incorporación de inteligencia artificial en sus contenidos sea segura y responsable.