Nvidia revela los detalles internos de su estación de trabajo DGX Spark basada en chiplets de 3 nanómetros y arquitectura innovadora

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Nvidia revela los detalles internos de su estación de trabajo DGX Spark basada en chiplets de 3 nanómetros y arquitectura innovadora

Nvidia presenta una avanzada estación de trabajo basada en chiplets de 3 nm, con arquitectura innovadora y alto rendimiento para inteligencia artificial y gaming.

Descripción

Nvidia presentó su compacta estación de trabajo DGX Spark en la edición de enero de la CES, inicialmente conocida como Project Digits. Sin embargo, fue en la conferencia Hot Chips en Stanford donde se reveló oficialmente la estructura interna del sistema, en particular su diseño basado en dos chiplets, denominados como «dielets». Estos chiplets, fabricados en un proceso de 3 nanómetros por TSMC, conforman un sistema que combina un G-dielet con GPU Blackwell y Tensor Cores de quinta generación, y un S-dielet con procesador ARM, memoria y controladores diversos.

La conexión entre estos dos chiplets se realiza mediante la interfaz NVLink-C2C, que permite un ancho de banda de hasta 600 Gbyte/s. Es importante destacar que, aunque trabajan en conjunto, cada chiplet tiene sus propias fuentes de alimentación independientes, lo que responde a una arquitectura poco convencional. La GPU ofrece soporte para DLSS 4, raytracing, 32 teraflops de rendimiento en CUDA y cuenta con un encoder y decoder de vídeo integrados, elementos habituales en un SoC y no en una GPU aislada.

Por otro lado, el chip S-dielet, desarrollado por Mediatek, alberga un procesador ARM con diferentes clústeres y cachés L3 y L4, además de controladores para display, USB, seguridad y PCIe 5.0. La integración de estos componentes permite que el sistema, denominado DGX Spark, tenga un consumo energético de hasta 140 W y esté diseñado para múltiples aplicaciones, incluyendo el sector gaming y servidores de inteligencia artificial.

Durante las presentaciones, Nvidia admitió que algunos errores en los chips, como un bug en el controlador de display que limitaba las resoluciones, ocasionaron retrasos en la producción y dificultades en las demos públicas del sistema. La necesidad de realizar rediseños y refabricaciones para solucionar estos problemas impactó en los cronogramas de entrega, que aún permanecen inciertos.

Respecto a su configuración eléctrica, el sistema con chiplets separados requiere fuentes de alimentación independientes para cada uno, lo que complicará la implementación en plataformas comerciales, sobre todo en notebooks. La versión destinada a ordenadores portátiles, conocida como N1X, está diseñada para un TDP de hasta 80 W, pero la necesidad de múltiples fuentes de energía en un espacio reducido presenta retos adicionales para las fabricantes.

El sistema operativo previsto para DGX Spark es una versión propia de Linux desarrollada por Nvidia, aunque las empresas asociadas planean ofrecer también Windows. La compatibilidad con Windows 11 en procesadores ARM, algo nuevo en la línea de Nvidia, presenta obstáculos técnicos, particularmente en la gestión unificada de memoria entre CPU y GPU, que actualmente requiere soluciones propias de Microsoft.

Por el momento, Nvidia no ha dado una fecha concreta para la disponibilidad comercial del DGX Spark, y las expectativas de entregas anticipadas se han visto afectadas por problemas técnicos en los chips que requieren tiempos adicionales de corrección. La comunidad y las potenciales compradores permanecen atentos, ya que este sistema promete avances significativos en rendimiento y eficiencia en el ámbito de la inteligencia artificial y el procesamiento de datos a gran escala.