Krafton enfrenta controversia legal y revela uso de ChatGPT para evadir pago de bono millonario en desarrollo de Subnautica 2
Krafton lidia con controversias sobre el lanzamiento de Subnautica 2 y una disputa legal que implica decisiones controvertidas y posibles estrategias internas.
Krafton atraviesa un semestre complejo, marcado por controversias en torno al esperado lanzamiento de Subnautica 2 y un prolongado proceso judicial que involucra al estudio Unknown Worlds. La disputa comenzó cuando Krafton decidió despedir a los cofundadores del estudio, Charles Cleveland, Adam McGuire y Edward Gill, a principios de año, argumentando que habían perdido interés en el proyecto y rechazaron ampliar el período del bono millonario que la compañía acordó durante la adquisición del estudio. Este bono, que ascendía a 250 millones de dólares, estaba condicionado al lanzamiento de Subnautica 2 en una fecha específica, prevista para 2026.
Lo que llamó especialmente la atención fue la revelación de que el CEO de Krafton, Kim Chang-han, consultó a ChatGPT para obtener ideas sobre cómo evitar pagar dicho bono. Según las pruebas presentadas en el proceso judicial, el asistente de inteligencia artificial habría sugerido que sería «difícil» anular la bonificación si se cumplían los objetivos de ventas estipulados en el contrato. Esta información ha generado controversia, ya que evidencia posibles estrategias internas para evadir el pago de una compensación que la empresa inicialmente aceptó.
Los exfundadores rechazan las acusaciones de Krafton y aseguran que la decisión de apartarlos del proyecto responde al temor de la compañía a tener que pagar el bono millonario. Además, denuncian que la empresa intentó justificar los despidos mediante cambios internos y acusaciones infundadas, incluyendo supuestos engaños, robo de archivos y falta de interés en el desarrollo de Subnautica 2. Según ellos, Krafton nunca mostró preocupación por un posible retraso en el lanzamiento, programado para agosto de 2025, y consideran que los cambios en la dirección del estudio han deteriorado profundamente la cultura interna, generando desconfianza y afectando la moral del equipo.
Mientras tanto, el proceso judicial continúa, con la empresa defendiendo su postura al afirmar que actuó en defensa del desarrollo de Subnautica 2, alegando que los antiguos líderes habían perdido interés en el proyecto y rechazaron regresar a sus funciones cuando se les propuso extender el período del bono. La incertidumbre en torno al litigio y el futuro del juego mantienen en vilo a la comunidad, especialmente ante las expectativas generadas por su lanzamiento, aún previsto para 2026.