Krafton utiliza inteligencia artificial para decisiones legales en medio de conflicto con estudio de Subnautica

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Krafton utiliza inteligencia artificial para decisiones legales en medio de conflicto con estudio de Subnautica

Krafton recurre a la inteligencia artificial para tomar decisiones legales y estratégicas en medio de un contencioso con el estudio de Subnautica.

Descripción

En las últimas semanas, Krafton ha confirmado que enfocará su estrategia futura en el desarrollo y uso de inteligencia artificial (IA), una tendencia que parece consolidarse en la compañía. Este movimiento ha despertado un interés particular debido a algunos incidentes recientes que involucran decisiones controvertidas en su gestión.

Según informes, Krafton ha recurrido a ChatGPT para responder a cuestiones legales y decisiones corporativas. En concreto, los documentos presentados ante un tribunal revelan que el CEO consultó a la IA para buscar formas de evitar el pago de una bonificación de 250 millones de dólares vinculada al lanzamiento de la secuela de Subnautica. La bonificación era condicional a que el juego alcanzara ciertos objetivos de ventas, y la negativa a pagar ha generado una batalla legal en curso.

Los fundadores de Unknown Worlds, estudio responsable de Subnautica, alegan que sus despidos fueron injustificados y motivados por la intención de impedirles recibir esta bonificación millonaria. Además, documentos internos sugieren que Krafton llevaba tiempo intentando cancelar o renegociar la bonificación, incluso mediante un supuesto «Proyecto X», diseñado para presionarlos y, en última instancia, tomar el control total del estudio si no aceptaban las condiciones propuestas.

En intercambios confidenciales, algunos directivos reconocían la preocupación de la empresa respecto al pago de la bonificación. En una conversación, un alto cargo avisó al CEO de que, incluso en caso de despido disciplinario, la obligación de pagar seguiría vigente si Subnautica 2 cumplía con los objetivos de ventas establecidos.

El uso de la IA por parte del CEO para intentar resolver esta problemática ha abierto un debate sobre el empleo de estas tecnologías en decisiones legales y estratégicas. La compañía niega haber ocultado información o manipulado documentos y acusa a los fundadores de eliminar archivos y no cumplir con sus obligaciones laborales.

Mientras tanto, la situación interna en Unknown Worlds mantiene una tensión creciente, afectando la moral del equipo y generando incertidumbre sobre el futuro del estudio. A pesar de estos conflictos, Subnautica 2 continúa en desarrollo y mantiene su lanzamiento previsto para 2026, aunque la resolución del conflicto legal podría influir en la trayectoria del proyecto en los próximos meses.