Le informamos que en esta Web utilizamos cookies propias y de terceros para recabar información sobre su uso, mejorar nuestros servicios y, en su caso, mostrar publicidad mediante el análisis de sus hábitos de navegación. Puede aceptar expresamente su uso pulsando el botón de “ACEPTAR” o bien configurarlas y seleccionar las cookies que desea aceptar o rechazar en los ajustes. Asimismo, puede obtener más información sobre nuestra política de cookies aquí.

El diario del negocio digital y las tecnologías del futuro

24 Oct 202022:58

h Entorno

Videojuegos en España, un negocio de 511 millones de euros

25 Ene 2017 — 11:15
Kippel01
Compartir
Me interesa

El mercado español de videojuegos aún está lejos de alcanzar los niveles de Finlandia, Suecia, Reino Unido, Francia o Estados Unidos.

Videojuegos en España, un negocio de 511 millones de euros

 

La industria española de videojuegos aún tiene un largo camino por recorrer. Con un volumen de negocio que alcanza 511 millones de euros, el sector aún está lejos de equipararse con países como Finlandia o Suecia, donde la facturación de sus poco más de 200 empresas de videojuegos oscila entre 800 millones y mil millones de euros.

 

Aunque aún más lejos se encuentra Francia, donde las 250 empresas que forman parte de esta industria registraron una facturación de 3.677 millones de euros en 2015; o Estados Unidos, que pese a desconocerse el número de compañías que conforman el sector, sí se conoce su cifra de negocio: 3.700 millones de euros, según El Confidencial.

 

España es, con 480 estudios, el segundo país con mayor número de compañías dedicadas al sector, sólo por detrás de Reino Unido (1.092), según se indica en el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos. Pese a su volumen, las empresas españolas de la industria de los videojuegos echan en falta medidas fiscales que les permita fortalecer sus negocios.

 

 

 

Ante esta situación, expertos del mercado señalan un cambio de fiscalidad, la entrada del sector público para financiar los estudios o una mayor colaboración entre los empresarios de la industria para conseguir una mayor rentabilidad.

 

Otra de las medidas que solicitan desde el sector es mayores exenciones fiscales, que les permitiría acceder a proyectos de mayor calibre, además de la colaboración entre organismos públicos y privados para abrir una nueva vía de financiación.

 

Por último, otro de los problemas a resolver es la gran atomización que sufren las compañías españolas de videojuegos. Según el documento anteriormente mencionado, en España el 45% de los estudios cuentan con una plantilla de cinco o menos empleados, y una vida de entre dos y cinco años; mientras que 340 estudios aglutinan la mayor parte del mercado español de videojuegos.

Me interesa
Publicidad
Compartir
Normas de participación

info@kippel01.com

 

Política de validación de los comentarios:

 

Kippel01 no realiza validación previa para la publicación de los comentarios. No obstante, para evitar que comentarios anónimos afecten a derechos de terceros sin capacidad de réplica, todos los comentarios requieren de un correo electrónico válido, que no será publicado.

 

Escribe tu nombre y dirección de email para poder opinar sobre esta noticia: tras hacer click en el enlace que encontrarás en el correo de validación, tu comentario será publicado.

0 comentarios — Se el primero en comentar
...