NVIDIA libera el código fuente de PhysX y Flow, ampliando oportunidades para desarrolladores

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NVIDIA libera el código fuente de PhysX y Flow, ampliando oportunidades para desarrolladores

NVIDIA abre nuevas posibilidades para los desarrolladores al liberar el código fuente de sus tecnologías PhysX y Flow, permitiendo personalizaciones y mejoras en la experiencia de juego.

Descripción

NVIDIA ha anunciado la disponibilidad del código fuente de sus tecnologías PhysX V5.6.0 y Flow V2.2.0 como open source a través de GitHub, bajo la licencia BSD-3. Esta iniciativa permite a los desarrolladores utilizar y modificar gratuitamente estas herramientas, ampliando las posibilidades de implementación y personalización en sus proyectos.

A pesar de que las aplicaciones PhysX y Flow son algo antiguas, presentan problemas de rendimiento en hardware más reciente. Esto se debe a la falta de soporte para aplicaciones CUDA de 32 bits en las GPUs actuales de NVIDIA, lo que ha llevado a situaciones inesperadas, como el mal rendimiento en juegos como Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City, que dependen de estas tecnologías.

Con el acceso al código fuente, los desarrolladores tienen la posibilidad de abordar estos problemas de rendimiento en juegos que utilizan versiones de 32 bits, así como realizar modificaciones para mejorar tanto la funcionalidad como la eficiencia de estas tecnologías. Esto representa una oportunidad significativa para quienes buscan optimizar la experiencia de juego en plataformas modernas.

Aunque los SDK de NVIDIA han sido gratuitos desde 2018, la publicación del código fuente completo es un hito importante. Por primera vez, cualquier interesado podrá acceder a los elementos internos de estas herramientas, lo que abrirá un abanico de posibilidades para su uso en la comunidad de desarrollo.